2017年04月





先週の木曜日(4/20)に韓国は仁川に統合カジノ型リゾート「パラダイスシティ」がオープンしましたね。



サミーはこのパラダイスシティで日本人スタッフをガンガン働かせてるようで。
サミーが日本でカジノ型リゾートをスムーズにオープンさせるための試金石ですね。



そんなことはさておき、昨年施行されたIR推進法のギャンブル依存症対策におけるギャンブル等依存症対策推進関係閣僚会議 検討案(2017年3月31日)には





パチンコ  

出玉規制の基準見直し


とあり、今夏あたりにまた大きな内規変更があるでしょう。

IR絡みでギャンブル依存症にスポットが当たりはじめるとパチンコに対する風当たりが強くなることは否めません。

「 ククク…日本はカジノ最後発国…他国の失敗をすでに知ってるが故に日本でのカジノに失敗はありえましぇ〜〜んwww」

というスタンスなのでカジノは棚に上げてカジノの整合性に邪魔となる遊技(笑)はどんどん修正していき衰退させていくことでしょう。








■確変50%時代突入

現行の確変65%とか…まじ打つ気なくすわぁとお思いの方も多いですが、とはいえループタイプで時短100回が付く場合、その継続率は74%ほどになります。

この辺は間違いなく指摘されるでしょう。

ということで今夏から時短込みで65%というガチの暗黒時代に突入することになるのではないかとも思います。

確変もキリのいいところで50%でいいでしょ?ネ?ってなりそうです。


0.5+(1-0.5)×0.269=0.6345


ちょうどいいですね。












■確変の歴史

確変が産声を上げて早27年。黎明期は小当たりのみの確変だったようで、大当たり確率の確変は権利物でしか認められていなかったようです。

1990年代前半はまだ違法な連チャンプログラムが組まれた射幸性の高い現金機が多数現存していたこともあり、CRの確変機にとっては苦難の時代でした。この辺は以前書いたパチンコ歴史群像シリーズに詳しいのでそちらをどうぞ。


【パチンコ歴史群像シリーズ】



ざっくり言うと現金機を使ってるホールはダービー物語事件(1993年)を見せしめに締め上げて、違法爆裂機(花満開)でCR機を爆発的に普及させたわけです。


花満開を起点として見ていくならばこういう時系列になります。



1/3突入2回ループ(1993〜1996)
|花満開
|黄門ちゃま2  大工の源さん
|


5回リミッター(1997〜1998)
|
|ルパン三世
|海物語


リミット撤廃時代(1999〜2004)
|海物語3R
|
|


1/500時代(2004〜2006)
|大ヤマト2
|



バトル全盛時代(2005〜?)
|ウルトラセブン
|花の慶次雲の彼方に
|北斗の拳ラオウ


V-ST全盛時代(2012〜現在?)
|ウィッチブレイド(小声)
|牙狼魔戒閃騎鋼
|他牙狼シリーズ


と様々な変遷を経て現在は65%に落ち着いてるわけです。






■確変にこだわる必要性はない
ここまで意地でも出玉を規制したい国と何かしらポーズを取らなくてはいけないメーカー各社ですが、ここは潔く


あ、確変50%でいいです

と開き直れはいいのです。

もう確変に拘っていては面白い機械は出来ません。若干の規制緩和の一番の恩恵を受けた一種二種混合機には無限……はないですがソコソコ可能性を秘めています。

もう確変に未来がないのです。


大当たりが可視化できるV自力タイプも、小当たりを絡めたSTタイプも、マジェプリも天下一閃もなんとなく混合機ならできるわけです。しかしまだまだ未成熟です。混合機でゲーム性を突き詰めていけば必ず面白いパチンコはできるはずです。










ん?

ということは一種二種混合機のノウハウがないメーカーは自ずと淘汰されりゅ…?




……えーと三洋とか出してないよね…?










あっハネ海があるか…


三共はハルヒ、京楽はAKB、サンセイは牙狼にプロジェクトTK...



た、高尾!高尾はないはず!





















あっ…グンソク様がいたか…












2017年現在一種二種混合機をリリースしたことがないメーカー(セカンドブランド除く)は……ノウハウがないので危険かもしれない……








(了)





【登場人物紹介】

D君・・・・本名「Dライト」。パチスロ学園に転校してきたクソ台ハンター。ツナのオイルをアナルに転用することで快感を得る変態。

鷹砂・・・・D君のクラスメイト。D君に覚悟を試されイズミと対峙する。

ネツト・・・学園の風紀委員長。最愛のRioをオリ平に略奪された過去を持つ。

オリ平・・・学園2年の番長。「萌え豚殺し」の異名を持つ。

イズミ・・・オリ平の子分。藤・昭二、ベル子とともにオリ平に忠誠を誓った。


【momo先生のオリジナル版を読んでから読もう!】

【平成パチスロ学園】第1話「恐怖!爆音クレオフ攻撃」
http://momo-slot.doorblog.jp/archives/36867566.html


【パチスロ学園】第2話「テメエらのナビは何色だ!」
http://momo-slot.doorblog.jp/archives/36921973.html


【パチスロ学園】第3話「死ぬのは奴らだ」
http://momo-slot.doorblog.jp/archives/37837352.html

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D君「その覚悟が本物なら認めてやる!
  今からオリ平って野郎を倒しに行くのか行かないのか!

お前が決めろッ!!」






鷹砂「僕が、決める!?やれるのか、僕が!

僕が・・・ネツト先輩を・・・助ける!!!」





イズミ「聞こえる・・・昭次とベル子の無念がよぉ・・・Dライト!オメェを殺して入間あたりに不法投棄してやるッ!」







鷹砂「貴様の相手は…僕だ!!!」







イズミ「ククク・・・KPEの傘下に入り、Dライトの下にもつくか・・・この節操のない三下がッ!喰らえ!





ひぐらしのなく頃に煌の無駄にエロい演出群!!」






鷹砂「どわああああ!」








鷹砂「か、感じる・・・


『ひぐらしのなく頃に』がパチスロとして市民権を得るまでオーイズミが尽力したにも関わらず、アニメ版権と本編は他メーカーに横取りされてシリアスなひぐらしは一切使えなくなったオーイズミの憎しみが・・・」







イズミ「何を隠そう『ひぐらしのなく頃に』を横取りしたのは・・・Dライトなのさッ!」






鷹砂「D君がッ!?」





D君「・・・」





イズミ「声も出ないのさその泥棒は!知名度も世界観も崩壊したOVAを使わざるを得なかったオーイズミ開発陣の恨みを・・・味わえええええ!」




鷹砂「ぐっ・・・オーイズミの社員の気持ちを慮ると心まで侵食されてしまう・・・」





D君「鷹砂ォ!順押しするな!変則押ししろォ!!」






鷹砂「え?う、うん」ペシペシ






リール「(プルプル)」






イズミ「いかん!ヤメロォ!」








台「\\ボーナス確定!//」






イズミ「くっ・・・ペナBIGの存在を知っていたのかDライトめ!」






鷹砂「版権云々言う前にパチスロとしての仕様をなんとかしないとね!」






イズミ「やめろ鷹砂!7を揃えるな!ペナでボーナス確定画面なんてバグがわかったら撤去され・・・ッああああああああああああああああああああああああ!!!」







ああああああああああああああああ!!












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鷹砂「勝った・・・」




D君「やったな鷹砂



鷹砂「でも・・・それはD君の声に助けられたから・・・





D君「いや違う。お前は自分の意思で変則押しした。鷹砂、胸を張れ!お前は立派なペナ辞めクソエナ野郎さッ!




鷹砂「D君ッ!(ガシッ)」









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鷹砂「D君・・・ひぐらしを横取りしたって本当なの?」



D君「あぁ。本当だ。しかし覚えてはいない・・・」


鷹砂「!?」



D君「俺の中にはFィールズというもう一つの人格がいるんだ。そいつが勝手に動き出すとき、大体粗悪なパチスロが生まれる。」





D君「俺はFを抑え込む強い力を手に入れるためにもパチスロ学園を統一しなくちゃならない。」





鷹砂「D君・・・行こう。ネツト先輩のためにも自分のためにもオリ平を倒そう!


D君「人が変わったな。鷹砂!」







鷹砂「一度死んだも同然だからね!怖いものはないよ!さあオリ平がたむろしている部室はすぐそこだよ!」


※2017年4月1日で現実世界の高砂は消滅しました。







つづく





































おはようございます。
豚バラ軍団のレタスです。

本日のターゲットホールはドリームランド(仮)さんです。

昨晩の下見はしていませんが仕事帰りなので関係ありません。狙い台はGOGOピラミッドの調整ミス狙いです。


前回はハチミツ先輩が70k勝ってるので私もそれに続きたいです。

それでは整列(?)して実戦をスタートしたいと思います。
よろしくお願いします。












GOGOピラミッドに先客がいたため
途方にくれるレタス


















GOGOピラミッドが空かないので本日1台目は天上のランプマスターで行きたいと思います。






天上のランプマスターの天井は129回転です。必ずあと50回転で天井なので期待値はあると思います。





打つ前に早くもドヤタバコ、ドヤアイコス、ドヤステーキ、ドヤコーヒーを決めるレタス。
盤石の体制で
ハンドルを握る。
















1回転でカス当たりです。























もうめんどくさいのでそのまま打ちます。








何回か当てて何回転か後





















よくわからない回転数で創神モードに移行です。






なんでこの回転数でイッたのわかりませんが勝ち確です。ありがとうございます。












ということでトレジャータイム突入です。ST継続率85%と高性能なため風俗の予約を済ませました。では打っていきます。






順調に連チャンを重ねるレタス





爆裂トリガーのmihimaruGT降臨です。気分上々↑↑に合わせて音鳴らせパーリィナイです。店が揺れているような気がしますが踊り狂います。
















お疲れ様でした。本日の立ち回りは天上のランプマスターで上手く高設定らしき台を掴み、特化ゾーンのmihimaruGTも上手く絡み出玉の方も14000個程獲得できた為、見事勝利を収めることが出来ました。

現在、時刻は22時を回ったところです。キリがいいのと予約がある為に実戦の方を終了します。


次回以降も、台から発せられる愛の波動を感じながら勝利を重ねていきたいと思いますのでよろしくお願いします。





+7000円くらい




※追伸
誰か豚バラ軍団ロゴ作ってください。


1: 日雇いレタス2016/09/23(金)22:21:02 ID:cobra


彡(゚)(゚)「小当りRUSH.......?」






(´・ω・`) 「そう小当りRUSH。小当りRUSH…というかGANTZの仕様について教えてよ!」            






彡(゚)(゚)「なんやねん急に。GANTZのエクストラ中毒にでもなったんか?」





(´@ω@`)「・・・・・・そうなんだ・・・1日1回は超GANTZボーナス引かないとダメな体になっちゃったんだよ ・・・・・・  









彡(゚)(゚)「・・・・・・」
















彡(゚)(゚)「京楽の犬がッ…おうワンワン鳴いてみろこの野郎。




(´@ω@`)「ワン!ワン!」





彡(゚)(゚)「まぁええ…小当りRUSHとGANTZについて教えたるわ






5: 日雇いレタス2016/09/23(金)22:21:02 ID:cobra

彡(゚)(゚)「小当りRUSHについてざっくり説明するで」






①確率は1/320以下

②確変中(有利状態中)の小当たりによって出玉を獲得

③大当りと確率変動中の小当たりを合わせた獲得出玉で6,400個以下

④確率変動中の小当たりで得られる出玉数の上限は大当り1回の出玉以下







(´@ω@`)「!???!?」


彡(゚)(゚)「この辺は新内規に沿ってるだけだからサラッとでええで」









彡(゚)(゚)「もっと大事なのは規格解釈基準な」





変動している間に獲得された遊技球数を発射された遊技球数で割った値が、1を超えないもの





(´・ω・`)「んんん〜?」 




彡(゚)(゚)「電サポ中に大当たり以外で玉が増えるのは本来NGなんや」




(´・ω・`)「増えた機械もあったけど…?」



彡(゚)(゚)「古くは京楽系、ここ1〜2年は黄金騎士系は技術介入すれば増えてたけどな、保通は打ちっ放しなんろ(適当)」




(´・ω・`)「つまり電サポ状態と小当りRUSHは同時にできないってこと?」




彡(^)(^)「そのとおり!飲み込み早いやんけ!




(´;ω;`) 「(もう蹴られたくないからね…)」  









6: 日雇いレタス2016/09/23(金)22:51:32 ID:cobra

(´・ω・`)「電サポ中に小当りRUSHは出来ないんだよね?」





彡(゚)(゚)「せやで」






(´^ω^`)「でもGANTZのエクストラって小当たりRUSHで電サポ状態なんだけどwww」




彡(゚)(゚)「………」






(´@ω@`)「この知ったかエセ業界人が!!嘘教えてんじゃねぇよ!」






彡(゚)(゚)「………エセ業界人ね……」






















(#´・ω×`)「誰のことでしょうね。さっぱりわかりません。




彡(^)(^)「さてGANTZを説明する上で小当りRUSHの進化の足跡は不可欠や!まとめるで!    





7: 日雇いレタス2016/09/23(金)22:52:11
ID:cobra


エウレカセブンアネモネver.

STタイプ
電チューなし(ポケット始動口)
保留なし


通常時に右打ちされる攻略リスクを回避するために特図2に保留なし。










逆転裁判

VSTタイプ
電チューなし(ポケット始動口)
保留あり


電チューはないが保留を搭載。通常時も右打ちされるリスクを回避するため通常時の特2変動は600秒にすることで対応した。(アネモネも同じだけども)








 
ソルジャー

ループタイプ
電チューあり
保留なし

電サポ状態はなし。なので通常時に右打ちしたら電チューが普通に開く。保留がないのでポケットタイプの始動口と何が違うかと言われれば見た目だよ。






 


彡(゚)(゚)「アネモネverから始まった小当りRUSHやが攻略要素を排除する意味合いで保留なしだったんやが。



彡(゚)(゚)「逆転裁判では保留をつけて、ソルジャーでは電チューをつけたわけや





(´・ω・`)「つまり…?」



彡(゚)(゚)「保留がなかったり、電チューがないパチンコはユーザーにはゲーム性が未成熟で物足りないもんなんや。」




(´・ω・`)「保留がなきゃ先読みもないもんね」




彡(゚)(゚)「サクサク消化を視認できる電チューもあればなおよしやな」

 
   




8: 日雇いレタス2016/09/23(金)22:54:21
ID:cobra


(´・ω・`)「じゃあGANTZの解説してよ」



彡(゚)(゚)「たぶんやが、GANTZは当たれば100%小当りRUSHに突入する仕様や」





(´・ω・`)「えっ」

彡(゚)(゚)「えっ」







(´^ω^`)「いやいやいやいや……超GANTZボーナス引いた後のエクストラ以外は小当りRUSHじゃないよ。ニワカかよwww頭大丈夫?」




彡(゚)(゚)「じゃあなんで時短中も小当りが頻繁する特図2を回せるんや?」




(´・ω・`)「えっ」




彡(゚)(゚)「まぁこの機械は小当りRUSHのレギュレーションを拡大解釈した攻めたパチンコなんやろな。つまりこういうことや。」





【通常時】
右打ちしてもあんまり拾わないけどスライド式の電チューが開く。



【サバイバルラッシュ】
【時短中】
スライド式の電チューがほぼ玉をこぼさず拾うため、小当りのアタッカーまで玉が到達しない。増えない小当りRUSH。



【エクストラ】
通常時と同じ電チュー開放パターン。あんまり拾わないため小当りのアタッカーに玉が届く。増える小当りRUSH。





彡(゚)(゚)「内部状態はさておき、エクストラを搭載するためにサバイバルラッシュと時短中に玉が増えない工夫に知恵を絞ったんやね」





(´・ω・`)「つまり、時短中も小当りは頻発してるってこと?」





彡(゚)(゚)「せやで」






(´>ω<`)「嘘だッ!そんな気配なかったぞ!!」




(´>ω<`)「京楽が憎いからと言って嘘拡散は良くないよ!」





彡(゚)(゚)「……」














彡(゚)(゚)「今さら偉そうに書くことでもないけど多分こんなシステムだと思うので皆さんもホールで打ってみてクレメンス。」




おわり

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