時は2011年…


パチンコ史における革命的1台が登場する。




CRああっ女神さまっ
(サンセイR&D)

エイトチャンスシステムはありそうでなかったヘソ電チューの
(便宜上こう書いてるがホントは特図1、特図2)
交互消化の機械構造を初めて実現したものである。



数年前から搭載され始めたヘソ、電チューで振り分けを変えるタイプは保留が4個だった時代を終わらせた。
※確か初搭載は平和の銀英伝だったと思う。多分。

牙狼以外は変則機を貫くサンセイがやってくれた。通常時から電チュー保留も回せる。人はこれを純正8個保留と呼んだ。


これは革新的発明…!これで勝つる!大ヒット御礼や!








が…















ダメッ…

全然面白くない…


オーバーフローによる無抽選入賞を出来るだけ有効化するという部分には先見性を垣間見た。でもね…クソみてぇな先読みゾーンをひたすら煽りまくる演出群はおよそ楽しいとも面白いとも言えない出来だった。

しかも、ラウンド振り分けなどはヘソ電チュー共通である。
※時短回数のみ状態依存。だから8個かどうかはサポ回数に干渉しない。
これでは差別化という点でも従来の機械となんの変わりもない。回せるけど糞スペックと言われて然るべきものだった。



まぁ、業界初を背負って出てくるようなシステムはプロトタイプ機でゲーム性や見せ方が完成しているという例はほとんどない。

キャプテンロバートもランプマスターもウィッチブレイドもワタルも悪代官もそう。プロトタイプは肥やし。はっきりわかる。




その後、サンセイはエイトチャンスシステムを



CR幕末英雄伝龍馬に搭載。

もちろん話題にもならない。これも8個保留がどうとかいう前に演出が頭イカれてる(※)のでノーカウントだ。
※幕末を舞台にしているが、WANDSが歌を歌いきれば大当たり。今を考えても謎。



この頃のサンセイは、賛否両論(非のほうが多いか…)の牙狼レッドレクイエムからロングV-ST搭載、現在の牙狼の原型となる魔戒閃騎鋼の過渡期にあたり、CR孔雀王やCR牡丹と薔薇といった意味不明台をリリースしていた時期。

気炎万丈の呀鎧伝も芳しくなく、何か掴もうという実験的な機械がポツポツ見られる。





………………………………………………


時は2013年。純正8個保留機に新たなる息吹が吹き込まれる。



パチンコの革新的スペックを劣化させることに関して右に出る者がいない。そう

SANKYO
である。

この年の1月にはV-STをSANKYO好みにカスタマイズしたタイガーマスク2をリリース。

Vを狙えええ〜〜

ヴイイイイイイイイ!

左打ちに戻してください


とユーザーの心を逆撫でする潜伏V-STを業界初搭載したばかり。





CRスレイヤーズ

純正8個保留にV-STかつ振り分けを付けたのだ。

出玉2400個!  継続率75%!

という点ばかり前に来ていたがこちらもSANKYOお得意ユーザーを騙しちゃう系タイプ。


その内実は
ヘソ(特図1)確変突入率20.8%
電チュー(特図2)確変突入率100%

合わせてST突入率60.8%  *(^o^)/*


まーたこういう合算詐欺ですか…

版権に罪はないが20世紀最後の大型版権とSANKYOが騒いでいたわりには珍しくホールが騙されず、そもそも導入がないという状態に。

火口に投げようにも導入なくては仕方ない…
(ライトミドルはたまに見た)


スレイヤーズは稼動も箸にも棒にもかからない結果となり、純正8個保留とV-STの相性の悪さを如実に示したケースである。

それはSANKYO貶めるレタスの嘘だという方もいるかも知れんが、

純正8個保留で爆死しなかったケースだと

ラウンド振り分け共通
麻雀物語麗しのテンパイ乙女

ラウンド振り分けを搭載
シティーハンター

潜伏ST搭載
綱取物語

これはぜーんぶ100%STである。
(綱取物語の半年後に出るRio2も100%STだわね)

つまり突入率の差は受け入れられないがラウンド振り分けに差を設ける点にはなんとか受け入れられる素地がユーザーにあるのだ。後からはなんでも言えるが平和はこの辺を肌感覚で分かっていたのかもしれない。


続きと考察はまた次回に持ち越し。

ありがとうございました。

(続)

レタス(以下レ):いやぁ日本シリーズ面白かったなぁ。若い女の子も球場でよく見かけるし、この盛り上がりは本物ですわ。





レ:つーか野球のパチンコ出すメーカーがいたら天下取れんじゃね?今までの野球モノパチンコ調べたろ!












レ:ほーん。1番リリース数が多いのは巨人の星か。







(高尾2002年版)


レ:2002年、2005年高尾が出してその後は2011年に京楽、2016年にサンセイと大人気。スロットでも5作も出てるし、もうこれ巨人の星はエヴァといっても過言じゃねぇわ。(猛虎花形?知らんな)












レ:水島御大の国民的野球漫画ドカベンもあるね。






レ:こちらもパチンコとスロット2機種とリリースされてる。スロットなんかあったか?作品は違うけど水島御大作品だと野球狂の詩(サミー)もダイナム専用機であったよ。








レ:野球モノといえば西陣の古の名機で球界王ってのがあるんだけどね。







レ:僕が知ってる球界王はパンチ佐藤、デーブ大久保、定岡正二の球界暗部にスポットを当てる謎の台だったなぁ。









レ:こう見るとちょっと弱いな…
野球単体だとなかなか見栄えがしない。
版権力でゴリ押しのケースが多いし。
そもそもフィーバー機の7図柄って野球由来だろうにどうしてこんなことに…
※野球の7イニング目ラッキー7由来説








レ:やっぱジューシーハニーのような華やかさが………あっ…そうだ。
























神スイング稲村亜美ちゃん



誰?





レ:女の子が水着で野球やればいいじゃん!!



レ:惜しみなく水着を披露するコンテンツにハズレなし。さらに野球という国民的スポーツを組み合わせる。美味しいものに美味しいものを合わせたらマズイわけないんだ。ラーメンにステーキ入れたら美味いだろう(多分
大ヒット間違いなし!!!!!有識者に聞いてこよ!








レ:こんにちは〜かくかくしかじかなんですけど〜




有識者(以下有):・・・・・・









有:・・・ダメです。





レ:いやいやいや…




レ:この悪魔的奇手のどこに不備があると?





有:テメェが書いた記事読んでこいよ。



【コラム】エログロ今昔物語






【善良の風俗又は正常な風俗環境を害するおそれがあると認められる遊技機について】


1、性的なもの

ア 性器、陰部、臀部、女性の胸部が含まれる内容又はそれらを想像させる内容

イ 性行為、性的な行為(同姓同士によるものを含む)又はそれらを想像させる内容

ウ 下着姿が含まれる内容

エ 裸体(全裸)が含まれる内容

オ 脱衣の状況が含まれる内容




レ:あーエログロ規制か。でも水着で野球しちゃダメなんて書いてないじゃん。





有:解釈基準はK察だから、性的なものを想像させるようなものは危ないんだって。





有:もともと野球が水着でやるスポーツなら問題ないよ。でも違うでしょ?水着でやらせようという目的に性的な要素が明らかにあるでしょ?




レ:ないです。




有:ないですじゃねーよ。万が一そうだとしても、K察はそうは考えない。たとえばビーチバレーなんかはもともと水着でやるからセーフだけど野球はアウトだよ。疑わしきは罰せられちゃうよ。





レ:はぁ。納得いかないなぁ。






有:解決策がないわけではない。





レ:は?それを早く言えよ。




有:既成事実を作っちまうんだよ。


レ:ん〜〜どういうこと。




有:要するにメーカーが出資して実際にグラドルの水着野球リーグかトーナメント開催するんだ。それをコンテンツとしてパチンコ化するんだよ。




有:実際に開催された水着の野球がないから突っ込まれるんだ。開催された実績をそのままコンテンツ化すれば多分セーフ・・・







レ:ということで京楽あたりが金出して『AKBとセクシー女優とグラドルだらけの水着野球大会』をコボスタ宮城で開催してください。
これをニューギン(?)がパチンコ化すれば天下を取れますよ!マージンください!



(了)




シンフォギアやまどか☆マギカを筆頭に市場を席巻する1種2種混合機。

なぜ好評かって?

高継続だからに決まってんだろ!シンフォギアは演出も良いと思うゾ…


継続率80%とかさぁ…

インチキッ!インチキッ!65%規制じゃないんか!

とはいえ、私日雇いレタス。それほど混合機のレギュレーションに


(テレッテレッテレッテ〜〜)


詳しくないもので、有識者の方に高継続がどうやって

(サックスが鳴り響く)

実現しているのか聞きたいと思うんです。



























イントロ










    ♪街をつつむ   Midnight  fog〜 











  孤独な〜  Silhouette 動き出せば〜 











   それは  まぎれもなく  ヤツさ〜 

















                      コブラ〜 















































   背中に〜  まといつく  翳りは〜





 オトコという名の ものが↓ぁたり↑ 






                        許される 




                      はずもない 








                      PさんLOVE〜 












   
   
RUDU「よう。久しぶりじゃないか。」 





レ:あっはい、ご無沙汰してます。早速、1種2種混合機はなんで高継続タイプが実現できるのか聞きたいんですが…もしかして65%の規制は適用外なんですか?








RUDU「1種2種混合機に65%規制は……もちろん適用される 。」





レ:はぁ…でもそれじゃ説明が…









RUDU「気づいてる人も多いだろうけど、普通のセブン機タイプと引き戻しの概念が違うのさ。下を見てくれ」



【セブン機の上限】
確変継続率65%
時短100回
(1/319の場合引き戻し期待値約27%)


RUDU「27%...これが現状セブン機の引き戻しの限界さ。





レ:知ってます。







RUDU「そして1種2種混合機だ。






「1種2種混合機は引き戻しにも
継続率65%を付与できる
のさ






レ:んなわけねーだろ...嘘つくなよ!








RUDU「よく考えな。セブン機の確変にあたる部分が混合機の時短にはならないんだぜ。」





!?




RUDU「あくまで時短は時短なんだ。
残保留消化は通常時だ。
つまり65%の範囲ならなんでもアリ
なのさ。」






レ:ええええ…








RUDU「つまり65%の継続率を2回抽選できるってわけ。例えば

1/4.34を4回転で約65%だが残保留4個を使うことでこれを8回転まで回せるわけだ。そうなると理論上は実質継続率87.75%まで合法的にできる。」






レ:やったぁ!これで新基準でダンバインが作れるじゃない!!







RUDU「バカは痛いねぇ…右打ち中はV入賞小当たり以外に図柄揃いも抽選してるだろ。その性質によってだいぶ違うが図柄揃いを加味したら87.75%なんてまず無理さ。」




レ:ウゥ…





RUDU「高継続でST風タイプの混合機となるとドラム麻雀物語の実質84%継続が限界のように感じるがね。
セブン機より優遇されてるならループを加味し ハイブリッドタイプを出したら面白いと思うぜ。
あと、寒くなってきたから体調を崩さないように夜は暖かくして寝ろよ。じゃあな」

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